ファイナルファンタジー16

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ファイナルファンタジー16 開発者インタビュー抜粋 久しぶりに重く沈んだFFとなる。年内には発売日が公開?

週刊ファミ通で出ていた開発者インタビューの中から抜粋。 プロジェクトで最初に決めたことは基本変えない。 コンセプトはある程度決まっていたので迷わなかった。チョコボをどうやって世界観に組み込むかは迷った(笑) ス...
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ファイナルファンタジーXVI クリア時間はストーリーのみ35~40時間。短い? ちょうどいい?

ファイナルファンタジーXVIのクリア時間が海外のインタビューで明らかになったようです。 ストーリーのみのクリア時間は35~40時間ということ。 やり込み要素も加えれば70時間はあるようですね。 ファイナル...
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FF16 開発者インタビューまとめ② 体験版や大量情報公開は発売前3か月以内で?

FF16の開発者インタビューが電撃オンラインで公開。 今回は先日公開されたPVを中心に世界観やキャラクターについて、また発売日などの情報をまとめました。 世界観 いわゆるゴシック(幻想的な・神秘的...
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FF16 開発者インタビュー ①「1周目はみんながクリアできるアクションRPG」

FF16の開発者インタビューが電撃オンラインで公開されました! インタビューを受けたのは吉田直樹氏/髙井浩氏/前廣和豊氏。 全員がFF14の開発に携わったメンバーとなります。 FF16のコンセプト 「オ...
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ファイナルファンタジーXVI 最新トレーラー「AMBITION」が公開! 各国家の作りこみが凄い!

『ファイナルファンタジーXVI』の最新PVが公開されました。 ちなみにAMBITIONとは野心という意味らしいです。(簡単に調べた結果) 1500年前に神に喧嘩を売って、死を迎えつつある世界...
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