テイルズオブアライズテイルズオブアライズ 電撃PS 富澤プロデューサーへのインタビューまとめ。 スキットを3D化した狙いなどが明確に。
 本日、発売されたテイルズオブアライズ。私はネットのネタバレを見ないようにするので精一杯です(笑)。 今回、方向性をガラッと変えたアライズですが、そのことに関して電撃PSの特集記事で富澤プロデューサーに詳細にインタビューしている記事が...
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